12 岁印度少年出手,Ubuntu Unity 桌面 6 年后起死回生

整理 | 彭慧中 责编 | 屠敏​ 出品 | CSDN(ID:CSDNnews) 2017 年,Ubuntu 开发商 Canonica 宣布 Ubuntu 默认桌面将从 Unity 切换到 GNOME 用户环境。Ubuntu 作为全世界 Linux 界的桌面先驱者和创新者,突然宣布放弃自己多年开发的 U...

Unity移动端游戏性能优化简谱之 CPU耗时调优

《Unity移动端游戏性能优化简谱》从Unity移动端游戏优化的一些基础讨论出发,例举和分析了近几年基于Unity开发的移动端游戏项目中最为常见的部分性能问题,并展示了如何使用UWA的性能检测工具确定和解决这些问题。内容包括了性能优化的基本逻辑、UWA性能检测工具和常见性能问题,希望能提供给Unity开发者更多高效的研发方法和实战经验。 今天向大家介绍文章第三部分:以引擎模块为...

Unity初学者肯定能用得上的50个小技巧

本博客基于Unity2018.4.36版本+Visual Studio2017版本,总结了本人在工作学习中使用Unity和写脚本的50个超实用小技巧。对于Unity新手来说掌握这些技巧一般也能熟练使用Unity编辑器了;对于Unity初级开发者来说,掌握这些脚本开发技巧,对于提升开发效率是有一定的事半功倍的效果的。...

Unity移动端游戏性能优化简谱之 前言

《Unity移动端游戏性能优化简谱》是从Unity移动端游戏优化的一些基础讨论出发,例举和分析了近几年基于Unity开发的移动端游戏项目中最为常见的部分性能问题,并展示了如何使用UWA的性能检测工具确定和解决这些问题。内容包括了性能优化的基本逻辑、UWA性能检测工具和常见性能问题,希望能提供给Unity开发者更多高效的研发方法和实战经验。 今天向大家介绍第一部分,共五小节。完整...

UnityShader入门精要个人总结--基础篇(一)

本文已参与「新人创作礼」活动,一起开启掘金创作之路。 一篇仅为个人总结学习的blog,参考内容包括不限于毛星云rtr3提炼总结,插图基本上来自入门精要和提炼总结 第二章 渲染管线感觉跟之前学到的划分方式有些不同,对比了毛的rtr3提炼书也是这种划分,还是这种方式更好啊三个大阶段这里划分成了三个大的阶段:==应用阶段、几何阶段、光栅化== 1. 应用阶段总结这个阶段主要是准备,=...

3dsMax制作弯曲动画导入Unity后弯曲动画丢失

本文已参与「新人创作礼」活动,一起开启掘金创作之路。 问题描述上图是在3ds中预览的效果,可以看见对上面的平面进行了一个bend变形操作。在输出为下图的FBX后,发现其他动画还保留,唯独bend动画丢失。那么应该如何保留所有动画呢? 几种思路,一种是找到能导出导入的方法;第二种是平面动画改成在unity实现,两个动画结合起来;第三种是换个平台重新做动画,比如catia,但是如何...

Unity新手开发VR项目

本文已参与「新人创作礼」活动,一起开启掘金创作之路。 新人博主,刚刚入驻平台,希望能和大家一起学习进步,博主更新Unity,VR开发方向的文章为主,希望感兴趣伙伴点赞关注,多多鼓励一下,谢谢0.0 一:选择合适版本插件1.下载SteamVR和VRTk插件由于官方的版本升级太快,而且升级后有很多的新坑,所以我们使用较为稳定的版本来开发点击此处下载:下载地址提取码:we2x 注意:...

Unity使用Photon 正式连接服务器

本文已参与「新人创作礼」活动,一起开启掘金创作之路。 新人博主,刚刚入驻平台,希望能和大家一起学习进步,博主更新Unity,VR开发方向的文章为主,希望感兴趣伙伴点赞关注,多多鼓励一下,谢谢0.0 按照官方文档的说明,先新建一个网络启动脚本 我就叫它NetworkLauncher using UnityEngine;using Photon.Pun;//要引用Photon的库p...

unity 使用input system更新input manager的汽车脚本

本文已参与「新人创作礼」活动,一起开启掘金创作之路。 关于input system的导入及相关配置,请先参考拙作unity 最新输入系统Input system简介,并用其设置Xbox(plus:unity package导入详解)本文只讲解input Actions的配置 针对车的配置总体如下: Next Vehicle(用于切换车型、可选)、Reset Vehicle(用...

Unity场景内模型出现粉色的处理方法

Unity场景内模型出现粉色的处理方法 Unity 场景内出现粉色Shader的处理方法0 丢失材质或者渲染文件丢失表现1 查看Shader类型1.1 查看后是URP的Shader 2 查看是否安装对应的管线:2.1 内置管线包2.2 URP包2.3 HDRP的包 3 检查质量设置3.1 查看渲染管线文件3.2 设置渲染管线文件3.2.1 选择管线文...