12 岁印度少年出手,Ubuntu Unity 桌面 6 年后起死回生

整理 | 彭慧中 责编 | 屠敏​ 出品 | CSDN(ID:CSDNnews) 2017 年,Ubuntu 开发商 Canonica 宣布 Ubuntu 默认桌面将从 Unity 切换到 GNOME 用户环境。Ubuntu 作为全世界 Linux 界的桌面先驱者和创新者,突然宣布放弃自己多年开发的 U...

性能优化之关键渲染路径

theme: Chinese-red highlight: a11y-dark 大家好,我是柒八九。 今天,我们来谈谈,浏览器的关键渲染路径。针对浏览器的一些其他文章,我们前面有介绍。分别从浏览器架构和最新的渲染引擎介绍了关于页面渲染的相关概念。对应连接如下。 页面是如何生成的(宏观角度)Chromium 最新渲染引擎—RenderingNGRenderingNG中关键数据结...

如何快速设计一套支持渲染富文本内容的跨端组件, Nginx原理性科普,刚学会Transform,你告诉我就要被移除了| 酱酱的下午茶第 20 期

theme: cyanosis最近鉴于掘友们的热情召唤,我们终于把做了几百期的社群下午茶搬到站内了,酱酱们会一直陪伴,认真创作的掘友们,站内下午茶新增优质作者介绍和码上掘金板块,专注于发掘站内优质创作者和优质内容,欢迎大家多提宝贵意见! 本文字数1800+,阅读时间大约需要 8 分钟。 每日干货|下午茶主理人们会对近期(1-3天)社区深度技术好文进行挖掘和筛选,优质的技术文章...

用 40 块搞个游戏机 “万能卡”「GitHub 热点速览 v.22.27」

感受过被任天堂的游戏机卡挖空钱包的恐惧吗,现在有了 PicoBoot 你用 40 块的树莓派就能搞出个任天堂游戏机(NGC)“万能卡”。PicoBoot 替换了 NGC 的 IPL 芯片,而 duf 替换了 Linux 的 df 命令解锁更多查看磁盘用量的姿势。 还有本周获得近 2k star 的美团开源的目标检测框架——YOLOv6,国内常见的计算机视觉框架可能是来源于腾讯、...

图解网络:什么是虚拟路由器冗余协议 VRRP?

你好,这里是网络技术联盟站。 VRRP是一种比较常用容错协议,可以提高网络的可靠性,今天瑞哥和大家详细的介绍一下VRRP协议。 让我们直接开始! 什么是VRRP? 英文全称:Virtual Router Redundancy Protocol中文名称:虚拟路由器冗余协议协议:IETF – RFC 3768组播地址:224.0.0.18网络层协议协议号:112 VRRP术语 VR...

渲染中的采样:从概率密度到图像处理

表面均匀采样球体球体表面上的点 $(x,y,z)$ 可以通过半径 R ,方位角 $\phi\in [0,2\pi]$ ,天顶角 $\theta\in [0,\pi]$ 来定义。x = \sin{\theta} \cos{\phi}\y = \sin{\theta} \sin{\phi}\z = \cos{\theta}如果只是均匀随机生成方位角 $\phi$ 和 天顶角 $\t...

自建服务器使用Docker开服七日杀(7 Days to Die)

背景介绍在于同学联机的过程中,由于各种网络的原因,导致p2p联机方式不是很稳定,有时候ping值能达到25000以上,所以考虑在服务器上建立七日杀server服务。参考链接:linux云服务搭建七日杀服务器 - Shiraka - 博客园 (cnblogs.com)以及官方文档7 Days to Die Dedicated Server - Valve Developer Co...

Python实现约瑟夫生者死者游戏可视化(单向循环链表实现)

约瑟夫生者死者问题是数据结构与算法中的经典问题,本文基于单向循环链表这一数据结构实现约瑟夫生者死者游戏,并使用 tkinter技术 实现约瑟夫问题的可视化,现就该问题总结,供学习参考!文末附完整源码资源免费下载~ 文章目录 1 项目描述2 系统设计2.1 系统功能设计2.2 系统流程设计 ...

Vuejs设计与实现 —— 同构渲染

theme: smartblue前言Vue.js 是一个构建客户端应用的框架,组件的代码会在浏览器中运行,然后向页面输出 DOM 元素,也就是我们最常用的方式,即 客户端渲染(client-side rendering,CSR). 实际上 Vue.js 还可以在 Node.js 环境中运行,即可将相同组件渲染成相应的字符串,并发送给浏览器进行渲染,这就是 服务端渲染(serve...

搞懂动画原理,学会动画函数requestAnimationFrame的使用和特点!

theme: fancy前言作为一名前端开发者,相信你一定接触过动画。还记得最开始学习前端时,我们曾尝试使用 JS 实现各种动画效果,比如轮播图等等。随着前端技术的不断更新,我们实现动画的方式变得多种多样了,比如使用JS、亦或者使用CSS 动画、又或者使用 canvas 等动画技术。 今天我们将要讲的便是 JS 中实现动画,了解 JS 中实现动画的方式和原理,以及各种优缺点。 ...